Bibliografia Recomanada UJI

Bibliografia recomanada · VJ1239

Cercant les referències al catàleg...

  • Albarran, A. (2010): The Media Economy. New York: Routledge

  • Albornoz, L. (comp.) (2011): Poder, medios, cultura. Buenos Aires: Paidós.

  • Bernardo Paniagua, J. M. (2006): El sistema de la comunicación mediática. Valencia: Tirant lo blanch.

  • Bustamante, E. (2011): Industrias creativas. Barcelona: Gedisa.

  • Cardoso, G. (2008): Medios de comunicación en la sociedad en red: filtros, escaparates y noticias. Barcelona: UOC.

  • Hardy, J. (2014): Critical Political Economy of the Media. London: Routledge

  • Hallin, D. & Mancini, P. (2007): Sistemas mediáticos comparados. Barcelona: Hacer.

  • Herman, E. S. & McChesney, R. W. (1999): Los medios globales: los nuevos misioneros del capitalismo corporativo. Madrid: Cátedra.

  • Herrero, J. C. (2010): Materiales para la innovación en Estructura de la Comunicación. Madrid: Universitas.

  • Jones, D. E. (2005): “Aproximación teórica a la Estructura de la Comunicación Social”, Sphera Publica, 5: 19-40

  • Miguel de Bustos, J. C. (1993): Los grupos de comunicación. Barcelona: Bosch

  • Mosco, V. (2009): La Economía política de la comunicación: reformulación y renovación. Barcelona: Bosch.

  • Reig, R. (2011): Los dueños del periodismo. Barcelona: Gedisa

  • Trejo Delarbre, R. (2006): Viviendo en el Aleph. La Sociedad de la Información y sus laberintos. Barcelona: Gedisa.

  • Zallo, R. (2011): Estructuras de la comunicación y de la cultura : políticas para la era digital. Barcelona: Gedisa

  • Bárenas Curtis, C. (2022). La expansión global de los videojuegos. Riesgos de la concentración corporativa en la era del capitalismo digital. Doxa Comunicación. Revista Interdisciplinar de Estudios de Comunicación y Ciencias Sociales , 36, 273-289.

  • Breijo, V. R. & Pestano Rodríguez, J. M. (2012): “Los videosjuegos en España: una industria cultural incipiente”. Ambitos: Revista internacional de comunicación, 21: 361-381.

  • De Aguilera, M. (2004a): “La institucionalización de una industria cultura. Los desafíos de la industria de los videojuegos”. Telos: Cuadernos de comunicación e innovación, 59: 38-44.

  • De Aguilera, M. (2004b): “La Industria de los Videojuegos y su Competencia Tecnológica y Comunicativa”. Intexto, 10: 1-19.

  • Izquierdo-Castillo, J. & Soler-Campillo, M. (2013). “La estructura del sector español de videojuegos”, en Marzal Felici, J. & Sáez Soro, E. (eds.): Videojuegos y cultura visual. Tenerife: SLCS.

  • Kerr, A. (2017). Global games: Production, circulation and policy in the networked era . Taylor & Francis.

  • Trenta, M. (2013): “Modelos de negocio emergentes en la industria del videojuego”. Revista ICONO14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes, 12(1): 347-373.

  • Zackariasson, P., & Wilson, T. L. (eds.). (2012): The video game industry: formation, present state, and future. London: Routledge.

  • Álvarez Monzoncillo, J. M. (2011): La televisión etiquetada: nuevas audiencias, nuevos negocios. Madrid: Ariel, Fundación Telefónica.

  • Bustamante, E. (1999): La televisión económica. Financiación, estrategia y mercados. Barcelona: Gedisa.

  • Bustamante, E. (2013): Historia de la radio y la televisión en España. Una asignatura pendiente de la democracia. Barcelona: Gedisa.

  • Castells, M. (2001): La galaxia Internet. Barcelona: Plaza & Janés.

  • Castells, M (2009): Comunicación y poder. Madrid: Alianza.

  • Gifreu, J. (1996): Estructura general de la comunicació pública. Barcelona: Pòrtic.

  • Flichy, P. (1993): Una historia de la comunicación moderna. Espacio público y vida privada. Barcelona: Gustavo Gili.

  • Marcel, F. (2011): Cultura mainstream. Madrid: Taurus.

  • Miguel de Bustos , J. C. (2006): Comunicación sostenible y desarrollo humano en la sociedad de la información: consideraciones y propuestas. Madrid: AECI.

  • Mora-Figueroa, B. (2009): El mercado global de la comunicación. Pamplona: EUNSA

  • Vogel, H. L. (2004): La industria de la cultura y el ocio. Un análisis económico. Madrid: Fundación Autor.