Bibliografia recomanada · VJ1205
Referències no trobades
Bailey, S. (2015). The Essentials of Academic Writing for International Students .London: Routledge.
No s'ha trobat al catàleg.
Bottomley, J. (2014). Academic Writing for International Students of Science . London: Routledge.
No s'ha trobat al catàleg.
Chapman, A. (2016). Digital Games as History. How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice. London: Routledge.
No s'ha trobat al catàleg.
Despine, W. (2008). (Ed.). Professional Techniques for Video Game Writing. A. K. Peters, Ltd. Wellesley, Massachusetts.
No s'ha trobat al catàleg.
Ensslin, A. (2012). The Language of Gaming . New York: Palgrave MacMillan.
No s'ha trobat al catàleg.
Ince, S. (2006). Writing for Video Games . London: A&C Black.
No s'ha trobat al catàleg.
Murphy, R. (2012). English Grammar in Use . (Third Edition). Cambridge: CUP.
No s'ha trobat al catàleg.
Muriel, D. and Crawford, G. (2018). Video Games as Culture. Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society. London: Routledge.
No s'ha trobat al catàleg.
Skolnick, E. (2014). Video Game Storytelling . Berkeley: Watson-Guptill Publications.
No s'ha trobat al catàleg.
Tavinor, G. (2009). The Art of Videogames. Oxford: Wiley-Blackwell.
No s'ha trobat al catàleg.
Hewings, M. (1999) . Advanced Grammar in Use with Answers . Cambridge: C.U.P.
No s'ha trobat al catàleg.
Hewings, M. (2010). Cambridge Grammar for CAE and Proficiency . Cambridge: C.U.P.
No s'ha trobat al catàleg.
Crawford, B. and Querol-Julián, M. (2014). Lectures. In The Routledge Handbook of English for Academic Purposes , edited by K. Hyland and P. Shaw. (pp. 309-322). London: Routledge.
No s'ha trobat al catàleg.
Dille, F. and Zuur-Pletten, J. (2010). The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design . Crown Publishing Group.
No s'ha trobat al catàleg.
Ensslin, A. (2012). Literacy in Gaming . London: The MIT Press.
No s'ha trobat al catàleg.
Forey, G. and Feng, D. (2014). Interpersonal meaning and audience engagement in academic presentations: A multimodal discourse analysis perspective. In The Routledge Handbook of English for Academic Purposes , edited by K. Hyland and P. Shaw. (pp. 416-430). London: Routledge.
No s'ha trobat al catàleg.
Hawreliak, J.Multimodal Semiotics and Rhetoric in Videogames. Routledge: London.
No s'ha trobat al catàleg.
McCarthy, M. and O’Dell. (2002). English vocabulary in Use. Advanced . Cambridge: C.U.P.
No s'ha trobat al catàleg.
O’Halloran, K. L., Tan, S., and Smith, B. A. (2014). Multimodal approaches to English for Academic Purposes. In The Routledge Handbook of English for Academic Purposes , edited by K. Hyland and P. Shaw. (pp. 256-269). London: Routledge.
No s'ha trobat al catàleg.
Toh. W. A Multimodal Approach to Video Games and the Player Experience . Routledge: London.
No s'ha trobat al catàleg.